数据库记录访问冲突处理基于OOA/OOD与UML的缓冲池机制

数据库记录访问冲突的,搞过复杂系统的都懂,那可真是挺折腾人的。这个资源讲的方式还挺有意思的,用的是**面向对象(OOA)**和**设计(OOD)**的思路,加上**UML 建模**,整体逻辑清晰。尤其是缓冲池机制那段,蛮像现实中对象池的用法,引用计数、自动清理,代码复用也提升不少。

**缓冲池的引用计数机制**,是这个方案的核心。每个数据集是通过 SQL 语句生成的,用 SQL 做 key 挺聪明的,省了不少麻烦。你只要记得:拿的时候加 1,用完了就释放,归 0 就清掉——不搞脏数据也不浪费资源。像那种频繁打开多个子窗体的桌面应用,用这个方式效果还不错。

提一句,调用Close()的时候会先判断引用数,要是还有其他地方在用,就不让你关,除非你硬来个强制关。嗯,这块对并发访问数据库来说关键,避免多个模块抢一个资源出错。

你要是之前搞过 Tomcat 或者 iOS 的ARC,对这套思路应该不陌生。想拓展点思路,可以顺手看看这几个相关的:

如果你最近在做客户端多模块访问数据库、或者维护老项目的内存优化问题,建议好好看看。搞清楚引用计数和对象复用这两块,写起来省心不少。

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