在QT中使用ActiveX接口实现Flash文件调用
在QT中,利用ActiveX接口可以轻松实现对Flash文件的调用。将带您详细了解在QT中使用ActiveX组件来打开和显示Flash文件的具体实现步骤。
实现步骤:
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添加ActiveX支持:确保QT工程中已添加ActiveX模块,确保环境支持。
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创建Flash对象:通过ActiveX创建Flash对象(如QAxWidget),并加载指定的Flash文件路径。
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设置播放控制:设置Flash文件的播放、暂停、停止等控制接口,提升交互体验。
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测试与调试:运行程序并对效果进行调试,确保Flash文件正确加载和显示。
通过以上步骤,您可以在QT中顺利调用Flash文件,实现多媒体内容的嵌入与展示。
activeFlash.7z
预估大小:9个文件
activeFlash
文件夹
js.js
5KB
res.qrc
89B
activeFlash.pro
487B
widget.h
273B
ActiveFlashObject.cpp
964B
widget.ui
441B
ActiveFlashObject.h
425B
main.cpp
277B
widget.cpp
201B
2.37KB
文件大小:
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