OpenGL加载3DS文件的步骤

在 OpenGL 中加载 3DS 文件涉及以下步骤:

1. 解析 3DS 文件格式以提取几何数据。

2. 创建 OpenGL 缓冲区以存储顶点和索引数据。

3. 使用 OpenGL 的绘制调用渲染模型。确保处理错误和异常情况以提高稳定性。

rar
nehe.rar 预估大小:18个文件
folder
nehe 文件夹
folder
Release 文件夹
file
nehe.sln 878B
file
nehe.suo 30KB
folder
cube 文件夹
file
opengl.cpp 5KB
folder
Release 文件夹
file
CreateInstance.cpp 742B
file
cube.vcproj 5KB
file
Display.cpp 560B
file
winmain.cpp 2KB
file
CreateInstance.h 201B
file
3ds.dll 43KB
file
IMyUnkown.h 260B
file
I3ds.h 288B
file
M1.3DS 2.68MB
file
Display.h 290B
file
cube.vcproj.WINDOWS-RHGL5G4.Administrator.user 1KB
file
ErrorDefine.h 358B
file
opengl.h 1KB
file
CAR.3DS 444KB
file
cube.exe 12KB
rar 文件大小:511.56KB