基于DirectShow SDK实现视频图像预览与采集

本章将详细介绍如何使用DirectShow SDK来实现视频的预览与采集。我们将从功能实现类的分析开始,逐步介绍到案例界面的设计,全面解析视频采集的相关知识。 首先,我们以“使用经典采集技术实现视频捕获”实例来深入理解视频流的捕获和存储过程。在这个过程中,我们会使用DirectShow SDK的ICaptureGraphBuilder2标准接口及其相关方法RenderStream自动建立链接,构建视频链表。对于用户来说,这个过程是透明的,即无法直接访问视频数据。 接着,我们将通过一个使用VMR技术实现视频图像捕获的实例来探讨如何流畅地显示视频图像以及如何捕捉图像帧。在这个例子中,我们会利用VMR(Video Mixer Renderer)技术在实时预览视频的同时,捕捉图像帧。然后,我们将从RGB颜色空间转换到YUV420/422格式,以便进行视频图像处理算法的直接处理或保存为标准的视频文件格式,例如AVI、MP4等。 最后,我们通过两个具体的实例来介绍DirectShow SDK的视频采集、预览和存储的技术过程。
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