基于 Electron 实现 Cocos 游戏桌面端打包

将 Cocos 游戏发布为桌面应用程序,可以使用 Electron 框架进行打包。

  1. 在 Cocos Creator 中选择 Web Mobile 平台进行构建。
  2. 将构建输出目录 build/web-mobile 中的所有文件复制到 electron-quick-start-exe 项目的根目录下。
  3. electron-quick-start-exe 目录下,执行 npm start 预览游戏。
  4. 执行 npm run package 进行打包,最终的应用程序包将生成在 out 目录中。
rar 文件大小:315.29MB