基于 Electron 实现 Cocos 游戏桌面端打包
将 Cocos 游戏发布为桌面应用程序,可以使用 Electron 框架进行打包。
- 在 Cocos Creator 中选择 Web Mobile 平台进行构建。
- 将构建输出目录
build/web-mobile中的所有文件复制到electron-quick-start-exe项目的根目录下。 - 在
electron-quick-start-exe目录下,执行npm start预览游戏。 - 执行
npm run package进行打包,最终的应用程序包将生成在out目录中。
文件大小:315.29MB
评论区