Cocos2d-x Tiled编辑器Mac版
Mac 端的 Tiled 编辑器,专门挑了一个亲测好用的版本来推荐。界面干净,响应也快,关键是兼容
地图编辑的场景其实蛮多的,像做一个横版平台跳跃游戏,用 Tiled 把关卡元素拼一拼,配合TMXTiledMap
组件,逻辑清晰又方便调试。
另外提醒下,Mac 用户之前找可用版本总是踩坑,要么打不开要么闪退。这个版本我实测 OK,功能完整,配套图层、对象、瓦片属性啥的都支持。做个简单地图,导出 TMX 文件,再用代码像这样加载:
auto map = TMXTiledMap::create("map.tmx");
this->addChild(map);
如果你刚上手
做地图相关功能的,也可以参考这些源码,多细节值得借鉴:
如果你做 2D 游戏、是需要自定义地图编辑的,可以把这个 Mac 版 Tiled 收下,蛮省心。
17.28MB
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