Cocos2d-x Tiled编辑器Mac版

Mac 端的 Tiled 编辑器,专门挑了一个亲测好用的版本来推荐。界面干净,响应也快,关键是兼容地图格式没啥毛病,编辑完直接就能导进项目里跑。做 2D 地图的兄弟,装一个试试,挺省事的。

地图编辑的场景其实蛮多的,像做一个横版平台跳跃游戏,用 Tiled 把关卡元素拼一拼,配合TMXTiledMap组件,逻辑清晰又方便调试。

另外提醒下,Mac 用户之前找可用版本总是踩坑,要么打不开要么闪退。这个版本我实测 OK,功能完整,配套图层、对象、瓦片属性啥的都支持。做个简单地图,导出 TMX 文件,再用代码像这样加载:

auto map = TMXTiledMap::create("map.tmx");
this->addChild(map);

如果你刚上手,可以先看看这些教程,打好基础会更顺畅:

做地图相关功能的,也可以参考这些源码,多细节值得借鉴:

如果你做 2D 游戏、是需要自定义地图编辑的,可以把这个 Mac 版 Tiled 收下,蛮省心。

dmg 文件大小:17.28MB