Cocos2d-x游戏开发教程及学习路径图

cocos2d-x 的学习路径图挺全的,涵盖基础到进阶,适合想系统入门游戏开发的朋友。教程内容也蛮细,节奏不快不慢,挺适合边学边练。尤其是那几个工具,像SpriteSheet EditorsTilemap Editors,配合代码用,效率能提高不少。

Cocos2D-x的跨平台能力也算是一大优势,写一次基本能跑多个平台,省了不少移植的麻烦。对新手来说,建议从HelloWorld这种小例子开始,先跑通流程再逐步深入。教程里还贴心地了几个相关文章,感兴趣的可以按顺序啃一下。

cocos2d-x 游戏开发Cocos2D 游戏开发详解,内容都挺有干货的,讲了不少实战技巧。还有篇跨平台手机游戏开发利器,专门讲 cocos2d-x 多平台适配的,做手游的话别错过。

哦对了,如果你之前玩过Unity或者Egret,再来上手Cocos2d-x会感觉逻辑挺熟的,就是 API 风格稍有区别,多看下文档就好。如果你准备搞点自己的小游戏或者打算走手游这条路,这套教程和路径图,还是蛮值一看的。

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