D2hackmap源码1.13c-v1.5

【D2hackmap源码1.13c-v1.5】是一款专为经典游戏《暗黑破坏神2》(Diablo II)设计的游戏辅助工具的源代码,主要用于地图修改和增强玩家的游戏体验。该源代码是Vigol版本,且已适配Visual Studio 2010进行编译,这使得开发者可以更方便地对其进行二次开发和定制。 D2hackmap的核心功能包括但不限于: 1.地图编辑:源代码中包含了地图编辑器的部分,允许玩家自定义游戏地图,添加或移除物品、怪物、NPC等元素,创建个性化的游戏场景。 2.游戏修改:通过修改游戏内存,D2hackmap能够实现对角色属性、技能、物品等方面的修改,提供无限生命、魔法、快速升级等作弊功能,增强游戏的可玩性。 3.自动化脚本:源代码可能包含自动化脚本支持,使玩家可以编写脚本来自动执行某些重复性任务,如自动打怪、拾取物品等,提高游戏效率。 4.多人联机兼容:由于《暗黑破坏神2》是一款多人在线游戏,D2hackmap可能考虑了网络同步问题,确保修改后的地图和功能在多人游戏中也能正常运行。关于【vs2010】的使用,Visual Studio 2010是微软开发的一款集成开发环境(IDE),它支持C++编程语言,使得开发者能方便地编写、调试和构建D2hackmap项目。利用其强大的调试工具,开发者可以定位和修复代码中的错误,优化程序性能。在源代码的【d2hackmap113c】文件中,可能包含以下结构: 1.主程序源文件:通常命名为`main.cpp`,这是整个项目的入口点,负责程序的初始化和控制流程。 2.类定义:用于实现各种功能的类,如地图编辑器类、内存操作类、自动化脚本类等。 3.头文件(`.h`):包含了函数声明和类定义,供其他源文件引用。 4.库文件:链接到必要的库,如Windows API库,用于与操作系统交互,或其他第三方库,如网络通信库。 5.资源文件:可能包含图标、图片等资源,用于界面显示。 6.构建配置:项目设置文件(`.vcxproj`),记录了编译选项、链接器设置、依赖项等信息。对于想要学习游戏辅助开发或者深入理解《暗黑破坏神2》游戏机制的开发者来说,这份源代码是一份宝贵的资料。通过阅读和研究D2hackmap的源代码,可以学习到游戏内存管理、网络通信、图形界面设计等多个方面的知识。同时,由于使用了VS2010,开发者还可以借此机会熟悉C++编程和现代IDE的使用,提升自己的编程技能。
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D2hackmap源码1.13c-v1.5 预估大小:134个文件
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MonsterColour.cpp 37KB
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D2HelpFunc.cpp 9KB
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GameFilter.cpp 4KB
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GameChat.cpp 4KB
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Install.cpp 5KB
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LoadConfig.cpp 14KB
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ItemVariableProp.cpp 11KB
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MinimapPoint.cpp 4KB
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QuestProtect.cpp 5KB
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UnicodeSupport.cpp 6KB
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ViewUnitStat.cpp 5KB
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HelpFunc.cpp 8KB
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ItemName.cpp 6KB
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QuickSwapItem.cpp 5KB
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ItemExtInfo.cpp 10KB
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CheckDangerous.cpp 3KB
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ViewTargetUnitInfo.cpp 4KB
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AutoMapBlob.cpp 9KB
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AutoMapCell.cpp 6KB
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MonsterLifeBar.cpp 5KB
zip 文件大小:164.13KB