一百例的Logo
  • 首页
  • 系统开发
    • bada
    • BlackBerry
    • Symbian
    • JavaME
    • WindowsPhone
    • webOS
    • MeeGo
    • HarmonyOS
    • IOS
    • Android
  • 前端开发
    • cocos2D
    • Unity3D
    • 快应用
    • 小程序
    • HTML5
    • Javascript
    • Webpack
    • Typescript
    • Swift
    • Actionscript
  • 后端开发
    • Kotlin
    • Docker
    • Perl
    • PHP
    • Delphi
    • Netty
    • VB
    • Python
    • C
    • C#
  • 登录 注册
首页
后端开发
C
队列取头指针

队列取头指针

21 次浏览 2024-04-28 0 条评论
ppt
ppt
队列 数据结构 编程 指针 算法
实例介绍 下载 评论 相关推荐

如果队列为空,则报错“队列为空”。

返回队列首元素。

ppt 文件大小:702KB

相关推荐

队列长度操作

队列的长度可以通过从尾指针的位置减去头指针的位置得到。该操作用于获取队列中元素的数量。
21 2024-04-30

循环队列的出队操作示例-C语言栈与队列PPT

循环队列的出队实现,写得挺清楚的,适合刚上手队列操作的朋友。SeQueueOut函数逻辑不绕,空队判断、下标更新、元素取出一气呵成。要是你在做队列那块的 PPT,直接拿这个当案例讲也完全 OK。 循环...
0 2025-07-06

用C语言定义链队列结构

用C语言定义链队列结构如下:```ctypedef struct Qnode { Elemtype data; struct Qnode *next;}Qnodetype; /* 定义队列的结点 */...
17 2024-07-09

顺序栈、链栈、顺序队列、链式队列、循环队列算法

涵盖顺序栈、链栈、顺序队列、链式队列、循环队列的常用算法,包括入队、出队、入栈、出栈等操作。
24 2024-04-30

队列定义与工程应用软件开发技术

队列是只能在表的一端进行插入、在另一端进行删除操作的线性表。允许删除元素的一端称为队头,允许插入元素的一端称为队尾。由于元素按进入队列的顺序出队列,因此队列又称为先进先出(FIFO)表。队列有两个活动...
21 2024-07-12

队列建立和队列的逆置

队列建立和队列的逆置
18 2024-08-25

顺序队列的基本运算算法-数据结构的教程

2.顺序队列的基本运算算法(1)初始化队列【算法3.14顺序队列的初始化】 int initQueue(sqqueue *q) {/*创建一个空队列由指针q指出*/ if ((q=(sqqueue*)...
20 2024-07-11

C语言循环队列

一个展示队列生成、入队、出队、打印队列、销毁、清空、退出等操作的程序。
24 2024-04-21

Delphi中队列与堆栈的应用

队列和堆栈作为两种基础数据结构,在Delphi编程中有着广泛的应用。 队列 (Queue) 队列遵循先进先出(FIFO)的原则,如同现实生活中的排队。 Delphi实现: 可以使用 TQueue 类来...
20 2024-06-25

队列的表示和实现-栈和队列PPT

队列的表示和实现顺序存储结构:循环队列;链式存储结构:链队列;
20 2024-07-31

泛型队列的顺序存储和链式存储_C语言实现

队列是一种线性表,只允许在表尾插入元素,并在表头删除元素。包括初始化、判空、判满、入队、出队、获取队头元素、队列长度、清空、销毁和遍历操作。修正了部分问题。
19 2024-04-23

创建队列-数据结构简介-C语言版

创建队列//1.创建空队列,有一个空链表和一个队列头linkqueue_t *create_empty_linkqueue() { linknode_t *head = NULL; linkqueue...
24 2024-10-20

指针的指针变量

指向指针的指针变量,又称为二级指针,其基类型是指向指针变量的指针,而非指向基本类型的数据。二级指针常用于动态内存管理和数据结构中。
23 2024-06-11

杨辉三角队列实现示例

杨辉三角的队列实现,用 C 写的,挺有意思的。结构清晰,逻辑也不绕。主要用数组搞了个循环队列,每一行都像排队一样生成下一行。用两个队列来回切换,思路比较直观。你要是还在头疼队列怎么用,这个例子能帮你理...
0 2025-06-29

指针操作概述

指针的基本操作包括取地址、赋值、解引用、指针运算和指针比较。取地址使用'&'符号,赋值使用'='符号,解引用使用'*'符号,指针运算包括加减操作,指针比较使用比较运算符。
24 2024-04-23

链式队列C语言实现

链式队列的实现挺适合那些想深入理解数据结构的开发者,是在需要频繁动态操作的场景下。它不像传统的数组型队列那样需要提前设定大小,所以可以避免内存浪费或溢出的麻烦。通过链式结构,每个节点都包含一个数据域和...
0 2025-06-03

队列源码数据

实验内容与算法思想:内容:建立一队列(循环队列或链队列),并实现下列操作:输出所有元素的值; 2.入队;3.出队。算法思想:算法中主要用到的函数如下:   ①void main() //主函数②int...
20 2024-09-08

Linux C 语言队列实现

在 Linux C 编程中,队列是一种常见的数据结构,用于存储和管理一系列元素。队列遵循先进先出(FIFO)的原则,即先进入队列的元素将先被处理。 Linux C 提供了多种实现队列的方法,可以使用链...
25 2024-07-01

C++ 数组实现队列模板

实现了 C++ 队列模板,提供以下功能: 访问队列元素 修改队列元素 入队和出队操作 删除队列首尾元素 扩充队列容量
23 2024-05-03

队列的构建

实现队列功能的程序可以供学习参考。
25 2024-04-21

评论区

暂无评论,快来说点什么吧~
上传赚取积分

最新上传

ios付费功能

07-08

pywin32-223.win32-py3.6

07-08

docopt-0.6.1.tar.gz

07-08

一月学会iphone开发实例

07-08

slics IDE.exe

07-07

首页宣传动画CSS3+JavaScript

07-07

Node.js 0.9.1事件驱动框架

07-07

Delphi Windows服务控制工具

07-07

Apache OFBiz实战手册

07-07

Canon SDK 7.3图像采集开发库

07-07

下载排行

1

开发一个随机字符变换效果的jQuery插件完整教程

562次下载
2

Physically-Based Rendering (PBR) 模型 Unity 导入包

481次下载
3

MeshBaker 3.1 性能优化插件

427次下载
4

Unity Log DLL使用

410次下载
5

New Touch9.0.rar更新版

360次下载
6

Liquid Volume 5.5.0

359次下载
7

Unity未引用资源一键清理工具自动删除与备份功能解析

357次下载
8

Amplify Shader Editor 1.7.5提升Unity视觉创作效率的高级插件

350次下载
9

HTML5面试题解析

344次下载
10

Unity SRDebugger - Console Tools On-Device 1.12.1.

343次下载

一百例 © 2024-2025 湘ICP备2021015693号