C语言窗体实现基于Windows API

纯 C 写的窗体程序,直接调Windows API,运行环境是 Windows XP,编译器用的是MinGW。界面不花哨,功能够用,适合想学底层窗体机制的朋友练手。代码量不大,结构也清晰,嗯,调试起来挺顺。像窗口消息、响应按钮事件这些,全是干货,没套壳也没依赖第三方库,纯净得。

想搞明白Win32 窗口到底怎么起来的,这类小程序真的蛮适合。比如你写个消息循环、创建主窗口、加个按钮啥的,全流程都能自己掌控。你会用到CreateWindowExGetMessageDispatchMessage这些 API,基本功全练到。

相关的参考我也挑了几个比较靠谱的,比如WindowsAPI 画线程序,适合扩展功能用;还有C++Builder 与 WindowsAPI 经典范例,你哪怕写 C++,也能借鉴窗体逻辑;想查 API 大全可以去看win32api 大全,挺全的。

如果你刚好在用 MinGW 开发,又对底层窗体机制感兴趣,可以试试看这份代码。嗯,别忘了在 XP 上跑,兼容性方面还是得注意下。

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