RS232C串口通信原理解析

RS232C 的串口通信原理挺老派但还蛮有用,是你在调硬件或者搞底层通信的时候。这玩意儿最早是 EIA 定的标准,基本思路就是用电平来表示 0 和 1,负逻辑——嗯对,“1”是负电压,“0”是正电压,挺反直觉的但也挺经典。传输距离别太贪,15 米以内稳点,速率嘛,20KB/s 够用但不算快。

RS232C 的输出电平比较宽松,空载时能拉到±25V,短路电流小于 0.5A,所以对接口板要求不低。最大负载电容 2500pF,意思就是线太长、设备多了,信号就不太稳。你做板子或者串口模块时,这几个参数记清楚,避免踩坑。

搞异步通信的话,你可以看看AsyncSocket 异步通信方案,挺适合网络那块。如果你偏 C#,这篇 C#的 RS232 程序实现还不错,思路清晰,代码也比较友好。

另外,如果你用的是 Delphi,也有Delphi 串口通信的方案可参考,虽然不那么主流,但老项目里经常见。,RS232 这种协议虽然老,但在工控和设备通信领域,还是蛮有存在感的。

如果你刚接触串口通信,建议先从 RS232 搞起,理解它的电平逻辑和异步机制,再去玩 RS485 或 TCP socket,会顺多了。

ppt 文件大小:820KB