OpenGL Windows开发环境配置指南
Windows 上的 OpenGL 开发环境,说复杂也不复杂,说简单也有点坑。工具装对了,路径配好了,基本就能跑起来了,关键还是得找个靠谱的教程。我用得比较顺的是几个整理好的资源,工具链清晰,例子也能跑。比如下面这几个,就挺适合新手折腾环境的,是配合 Visual Studio 用的那个,基本一步步跟着来就行。
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