C语言链表实现贪吃蛇游戏

在本项目中,我们将用链表实现贪吃蛇游戏。首先,我们创建以下结构体:

  1. 方向结构体:用于存储蛇的移动方向。
  2. 食物结构体:用于表示食物的位置。
  3. 蛇身链表结构体:负责管理蛇身的各个节点。
  4. 蛇的属性结构体:存储蛇的当前状态和其他属性。

在程序中,我们将利用windows.h头文件中的gotoxy()函数,将光标定位到指定坐标,以便实现动态更新画面。

rar 文件大小:23.45KB