C语言链表实现贪吃蛇游戏
在本项目中,我们将用链表实现贪吃蛇游戏。首先,我们创建以下结构体:
- 方向结构体:用于存储蛇的移动方向。
- 食物结构体:用于表示食物的位置。
- 蛇身链表结构体:负责管理蛇身的各个节点。
- 蛇的属性结构体:存储蛇的当前状态和其他属性。
在程序中,我们将利用windows.h头文件中的gotoxy()函数,将光标定位到指定坐标,以便实现动态更新画面。
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