Nate Robin开发的OpenGL教学软件
Nate Robin创作了一套教学软件,用于展示OpenGL编程的核心概念。该软件支持交互式修改函数参数,涵盖变换、光照、雾和纹理等主题。用户可以通过调整参数,从不同角度观察效果,并具备跨平台性,采用GLUT实现。
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