C语言贪吃蛇游戏代码结构解析
struct Food 结构体定义了食物的坐标和出现状态。struct Snack 结构体定义了蛇的坐标、长度、方向和生命状态。Init函数用于初始化,Close函数用于关闭游戏,DrawK函数负责绘图,GameOver函数处理游戏失败,GamePlay函数控制游戏主逻辑,PrScore函数用于输出分数。DELAY函数根据输入的字符调节游戏速度。
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