追加变量值的技巧
在Python中,我们可以使用‘+=’操作符来给变量追加新的值。例如,如果我们有一个包含多个对象的列表objects = main.o foo.o bar.o utils.o,那么可以通过以下方式添加一个新的对象another.o:
```python
objects += another.o
```
这样,我们的$(objects)的值就会变成“main.o foo.o bar.o utils.o another.o”。使用‘+=’操作符的优点在于它的简洁性。如果变量之前没有定义过,那么‘+=’会自动变成‘=’,但如果前面有变量定义,那么‘+=’会继承前一次操作的赋值符号。
举个例子,假设我们有一个变量x,它没有被定义过:
```python
if x:
print("x is defined")
else:
print("x is not defined")
```
如果我们将上面的代码运行两次,第一次会输出“x is not defined”,第二次会输出“x is defined”。这是因为第一次执行时变量x没有被定义,所以‘+=’变成了‘=’;而第二次执行时变量x已经被赋值了,因此‘+=’继承了前一次操作的赋值符号。
使用‘+=’操作符可以方便地追加新的对象或元素到列表中,或者将多个字符串拼接成一个长字符串。如果我们需要在代码中经常进行这种操作,那么掌握这个技巧会非常有用。
```python
objects += another.o
```
这样,我们的$(objects)的值就会变成“main.o foo.o bar.o utils.o another.o”。使用‘+=’操作符的优点在于它的简洁性。如果变量之前没有定义过,那么‘+=’会自动变成‘=’,但如果前面有变量定义,那么‘+=’会继承前一次操作的赋值符号。
举个例子,假设我们有一个变量x,它没有被定义过:
```python
if x:
print("x is defined")
else:
print("x is not defined")
```
如果我们将上面的代码运行两次,第一次会输出“x is not defined”,第二次会输出“x is defined”。这是因为第一次执行时变量x没有被定义,所以‘+=’变成了‘=’;而第二次执行时变量x已经被赋值了,因此‘+=’继承了前一次操作的赋值符号。
使用‘+=’操作符可以方便地追加新的对象或元素到列表中,或者将多个字符串拼接成一个长字符串。如果我们需要在代码中经常进行这种操作,那么掌握这个技巧会非常有用。
2.36MB
文件大小:
评论区