Android常用Libs库精集
Android 开发里的那些实用 Libs 库,用起来是真的省心。图片加载用Glide和Picasso,动画部分靠Lottie就能炫出花。你想做网络求?Retrofit和Volley搞定一切。还有Dagger 2和Koin帮你管依赖,Room和Realm存储问题,真的一套组合拳打下来,开发效率能提升不少。
图片加载用Glide的时候,它自带缓存机制,响应快,内存控制也不错。如果你更喜欢用法,Picasso也挺省事。两个都支持加载网络图片,适配基本场景没问题。
动画方面,Lottie真的太香了,你把设计师导出的 JSON 丢进去就能用,动画还丝滑,适合做加载动画或引导页特效。如果是系统切换效果,Android Transition API也能派上用场,Fragment 切换方便。
网络求可以直接上Retrofit,和OkHttp配合,接口调用写起来像操作本地方法。小求就用Volley,轻量高效,Json 和图片加载都没压力。
Dagger 2是老牌依赖注入框架,适合大项目,性能高。要是你用 Kotlin,推荐试试Koin,语法更简洁,上手快。
数据存储这块,Room是官方推荐,用注解直接写 SQL,类型安全、IDE 也能提示。Realm更适合做复杂结构的本地缓存,增删改查效率也高。
ViewModel和LiveData这对组合用来实现 MVVM 再合适不过,UI 状态不怕丢。想再高级点?上Kotlin Flow,异步数据爽,链式写法也简洁。
搞权限用PermissionsDispatcher会轻松多,不用到处写onRequestPermissionsResult
,只要注解一下,系统自动帮你。
测试方面,UI 交互可以用Espresso跑起来,单元测试就靠JUnit配合MockK模拟对象行为,效率高还省事。
异步操作推荐用Coroutines,语法清爽,比写 Callback 强太多,尤其是网络求、数据库操作时表现稳定。
UI 部分可以用Material Design Components,组件全样式统一,比如按钮、底部导航、对话框都有预设样式,做出来的界面看着就专业。
如果你正准备开搞 Android 项目,不妨先把这些库收一收,后面用起来会轻松不少,踩坑也少。需要用动画?可以看看lottie 演示;想搞网络求?retrofit-kotlin那篇文章值得一读。
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