Android 4.1UI设计规范

安卓 4.1 的 UI 设计规范,讲真,还挺有意思的。三星那套抽屉式操作界面,不仅颜值在线,实用性也挺高,主屏干净,应用一滑就能找着,操作手感也顺。像做前端的,参考这类规范,能帮你省不少设计决策时间。

三星的抽屉界面,挺适合装应用多的用户。你想啊,主屏幕干净整洁,滑出侧边栏一目了然,比那种堆满图标的桌面舒服多了。而且有的还带快捷设置,最近用过的 App 直接点,操作还真是方便。

一致性这块,安卓提得多。颜色、图标、字体、按钮位置,全都讲究统一。比如按钮风格,如果你用的是原生 Material Design 那一套,最好整个 App 都保持一样,不然用户切来切去感觉怪怪的。

响应性也别忽视。不同屏幕、不同性能的机器跑起来都得流畅,别点个按钮等半天才有反应。像做触发动画、状态切换那块时,可以加个轻微过渡,既顺滑又不卡。

可访问性这个点,多人容易忽略。像字体太小、颜色对比度不够,老人或者视力不好的用户看得挺吃力的。安卓原生支持高对比度模式,开发时最好预留这些支持。

还有信息层次结构,你不能全堆在一个界面上,该分类的就得分清楚。抽屉界面就可以用分类标签或者分组图标,提升查找效率,也显得更专业。

触屏时代,触摸友好必须到位。按钮太小手指点不到,交互体验直接拉垮。设计控件尺寸时,可以用dp单位统一设置,参考下 Material Design 的尺寸规范就差不多了。

动态设计是安卓 4.1 开始玩的,虽然不如后来系统炫酷,但加点fadeslide效果,界面立马灵动不少。你可以在按钮点击后做个小动画,既有反馈又不突兀。

虽然 4.1 还没正式用上 Material Design,但阴影分层这些概念已经开始冒头。提前用上,风格更统一,用户看着也舒服。主色调搭配加上统一的图标线条,整体质感就出来了。

如果你在搞安卓端 UI,又想接地气点,不妨用MainLCD类文件配合这些规范做 UI 布局,挺方便,还能保证对老设备也友好。

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