Android Launcher反编译分析
Android Launcher 的反编译,是那种你一上手就停不下来的探索过程。Launcher 其实就是你手机桌面的核心,图标怎么排、点击后去哪、动效啥样,全靠它。比较关键的是看它的AndroidManifest.xml
,这个文件里能看到谁是主角,比如主界面那个LauncherActivity
。哦,还有权限声明也都在这儿,像读取联系人、联网权限这些。
布局相关的都在res
目录,layout
里写的是界面结构,比如桌面图标长啥样、标签在哪、网格怎么排;drawable
就是图标啥的,values
则放了一堆颜色、尺寸、字符串等常量,维护起来方便不少。
resources.arsc
这个文件蛮重要,Android 运行时靠它去找资源。用aapt
或者 Android Studio 打包的时候会自动生成,不太需要你手动操心,但理解它有助于后面定制 Launcher。classes.dex
就更核心了,里面是所有 Java 代码的字节码。你反编译一下,整个类结构、方法逻辑一目了然。比如响应触摸怎么写,图标拖拽怎么实现,都能看出来。
META-INF
和org
目录也别忽略。前者放的是签名和证书,关系到 APK 的完整性;后者通常是源码目录,比如com.android.launcher
那种路径结构,Activity、Service、BroadcastReceiver 都会藏在里面。
反编 Launcher 说难也不难,关键是你要懂得从源码中抽丝剥茧。嗯,如果你打算自己做个桌面,或者想优化手机 UI 体验,强烈建议花点时间反编一个看看,收获还挺多的。
15.04MB
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