MyFirstGame Android入门Demo
Android 新手的第小游戏推荐——MyFirstGame,一个挺适合上手的入门 Demo。项目结构比较标准,目录清晰,适合刚入坑的你理解游戏的搭建流程,像AndroidManifest.xml
、src
、res
这些常见模块都有覆盖,熟悉起来不费劲。
主类一般继承自Activity
,负责游戏逻辑初始化、用户输入、状态更新和画面绘制。用SurfaceView
来渲染帧,效果比Canvas
还流畅些,适合做一些节奏比较快的小游戏。
交互这块用onTouchEvent()
响应用户的点击和滑动操作,写法也不难,像手指点击屏幕、拖动角色这些逻辑都能通过它搞定。新手可以从这里着手,慢慢加功能。
res/drawable
里放图,values
放文字和颜色,assets
就可以放点音乐、地图数据这些。资源管理方式还是比较合理的,后期维护方便。
游戏的生命周期和Activity
生命周期强相关,记得在onPause()
和onResume()
里做保存和恢复操作。不然一来电话游戏就挂了,可不行。
性能方面可以用Handler
和Runnable
来控制游戏循环,避免 UI 卡顿。还有ProGuard
也别忘,打包时能省不少体积。
测试就直接上Logcat
,跑模拟器或者真机都行,建议用中低端设备测试一下,看看卡不卡。如果你是刚准备做 Android 游戏的,可以把这个 Demo 跑一遍,理解基础结构后再慢慢拓展,效率更高。
569.28KB
文件大小:
评论区