OpenSudoku Android数独游戏源码

Android 的数独游戏源码里,OpenSudoku算是比较经典的一个。它的结构清晰,逻辑完整,适合拿来当学习项目。尤其是你想搞懂 Android 的基本架构、界面绘制、数据存储,甚至是游戏逻辑,看看它绝对不亏。

AndroidManifest.xml里能看到 Activity 和权限声明,res目录下的布局、图片、字符串资源也都比较标准,挺适合新手熟悉项目结构。主逻辑都放在MainActivity和一些功能类里,事件响应、页面跳转一目了然。

数独核心逻辑写得也挺实在,用了回溯法这些常见算法生成和求解谜题。比如你想看看怎么封装一个SudokuGame类,或者怎么验证一个谜题是否合规,这里面代码都能直接参考。

UI 绘制方面,游戏用CanvasPaint画数独盘,界面干净清爽。你要是想自己写一个自定义 View 的数独组件,看它的 SurfaceView 实现就挺有的。

数据持久化也没落下,SharedPreferences、SQLite 的用法都能找到。怎么保存用户进度、读取上次游戏状态,这些细节得还挺周到。

另外还有像SudokuValidatorPuzzleGenerator这类工具类,代码结构上做了些模块化设计,方便维护和复用。适合用来练手做功能拆分。

如果你想提升 Android 开发技能,或者对做小游戏感兴趣,OpenSudoku是个不错的起点。自己跑一跑项目,改点功能,收获还挺多。

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