ActionScript 3.0 核心概念及常用词汇
ActionScript 3.0 核心概念及常用词汇解析
解析 ActionScript 3.0 (AS3) 中的重要概念和常用英文词汇,帮助开发者更好地理解和运用 AS3 进行开发。
核心概念:
- ActionScript (AS): Flash 的动作脚本语言,AS3 是其面向对象编程版本。
- Application Programming Interface (API): 软件系统供外部开发者使用的接口,用于组件交互。
- @author: ASDoc 标签,用于注释中记录代码作者。
- abstract: 抽象关键字,定义不可实例化的抽象类 (AS3 不支持抽象类,但可定义抽象方法)。
- arguments (rest): AS3 中的参数集合,rest 代表不定数量的可选参数。
常用词汇:
- Array: 表示有序对象集合的顶级类,类似于其他语言中的数组。
- alpha: 控制显示对象透明度的属性。
- altKey: 表示用户是否按下 Alt 键的属性。
- addEventListener: 注册事件侦听器的方法,用于响应特定事件。
- addChild: 将显示对象添加到显示列表的方法,用于在舞台或容器中插入元素。
- appendText: 在 TextField 对象中追加文本的高效方法。
- appendChild: 在 XML 对象中添加子元素的方法。
- accessibility: 与无障碍功能相关的属性和方法。
- Async (Asynchronous): 描述非阻塞编程方式的词汇,不等待操作完成即可继续执行后续代码。
- break: 用于跳出循环的关键字。
- Boolean: 表示真或假的布尔值的顶级类。
- ByteArray: 处理二进制数据的关键类,用于深拷贝和高效读写操作。
- Bitmap: 显示位图图像的关键类。
- BitmapData: 存储位图像素信息并提供像素级操作的关键类。
... (更多词汇解析请参考 AS3 官方文档)
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