AS3.0殿堂之路黑羽

黑羽的《AS3.0 殿堂之路》,算是老 Flash 开发圈里口碑比较稳的一本书了。

面向对象的结构讲得挺清楚,哪怕你平时写 JavaScript 或者 TypeScript,也能从中找到不少共鸣。像 AS3 的显示对象系统、事件模型、异常,放到现在来看都还挺有参考意义的。

它对ActionScript 3.0的架构讲得比较系统,从类继承、接口到事件分发,全都有案例,能直接上手跑起来。像XML用 E4X 那部分,真的省事,写起来比 DOM 操作清爽太多。

另外还提到了AIR跨平台开发的思路,虽然 Flash 现在凉了,但当年AIR可以直接打包桌面应用,这种体验放在今天也还蛮超前的。你要是研究过 Electron 或者 Flutter,会发现它们的影子其实早在 AS3 就有了。

说到底,黑羽这本书挺适合想从“写代码”过渡到“架构思维”的开发者。尤其你要做交互逻辑复杂、动画较多的项目,AS3 的 OOP 思想和模块设计,还是值得借鉴的。

如果你对 AS3 或者 RIA 开发有兴趣,想看看当年 RIA 是怎么玩的,可以翻一翻。推荐配合面向对象 ActionScript 3这篇文章一起看,思路会更完整。

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