Essential ActionScript 3.0编程指南
黑白风格的 AS3 编程书《Essential ActionScript 3.0》,是 Flash 时代留下的老底子好资源,Colin Moock 写的,O'Reilly 出版,厚实、扎实、不花哨。你要是真打算在 AS3 上搞点名堂,不看这本确实容易走弯路。
ActionScript 3.0的基础讲得挺细,从变量、条件语句、循环结构这些常规套路,到类、对象、函数这些 OOP 核心,全都讲到了。适合那种想把 AS3 真正用起来的人。
Flash 运行环境相关的也说得蛮透,比如你写的代码跑在哪儿,怎么编译才能让 Flash Player 或者 AIR 识别,嗯,流程清晰,基本一看就明白,不容易犯错。
类和继承部分比较值得反复读。AS3 的继承机制、构造方法、静态方法这些内容,Moock 讲得不啰嗦,但挺透,举例也不生硬,实用性高。
函数那章算亮点,像嵌套函数
、包级函数
、静态方法
这些概念,搭配代码示例有,尤其适合平时喜欢“函数当变量”这种写法的你。
的案例项目像虚拟动物园
这种,比较有意思,不是死板的“Hello World”,你可以边学边写,顺手就能练出点东西来。
如果你平时也在琢磨 Flash 里头的交互设计,或者还在维护老项目,这本书放在手边挺值的。需要深入了解 AS3 的结构、用法和实际开发思路,《Essential ActionScript 3.0》值得一读。
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