Away3D基础教程
Away3D 的基础教程,挺适合刚入门的你。用 Flash 或 Flex 搞 3D,这教程挺顺手,讲得清楚,代码也不复杂,照着一步步来就行。
Away3D的基础教程,挺适合刚入门的你。用Flash或Flex搞3D,这教程挺顺手,讲得清楚,代码也不复杂,照着一步步来就行。
Scene、View、Camera这些基本概念,讲得蛮透,学完你能自己搭个简单场景。像创建视口,用View3D
,加个球体模型,用Sphere
,再调用view.render()
就能看到效果,流程比较顺。
ActionScript 3 的代码量不大,嗯,基本上就是导包,写个继承自Sprite
的类,搞个视口,扔个球进去。像下面这样:
import away3d.containers.View3D;
import away3d.primitives.Sphere;
public class Basic01 extends Sprite {
private var view:View3D;
public function Basic01() {
view = new View3D();
addChild(view);
var sphere:Sphere = new Sphere();
view.scene.addChild(sphere);
view.render();
}
}
还讲了开发环境咋配置,像下载Cover.as
文件这些小细节,跟着做就不会踩坑。哦对,Away3D 和电影类似,有舞台(Stage)、有摄影机(Camera),这么一想,3D 其实也没那么神秘。
如果你用 Flash 搞3D 开发,这个教程真挺适合拿来练手。对了,别忘了提前搭好环境,运行时别遗漏核心文件哦。
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