Away3D基础教程

Away3D 的基础教程,挺适合刚入门的你。用 Flash 或 Flex 搞 3D,这教程挺顺手,讲得清楚,代码也不复杂,照着一步步来就行。

Away3D基础教程,挺适合刚入门的你。用FlashFlex3D,这教程挺顺手,讲得清楚,代码也不复杂,照着一步步来就行。

SceneViewCamera这些基本概念,讲得蛮透,学完你能自己搭个简单场景。像创建视口,用View3D,加个球体模型,用Sphere,再调用view.render()就能看到效果,流程比较顺。

ActionScript 3 的代码量不大,嗯,基本上就是导包,写个继承自Sprite的类,搞个视口,扔个球进去。像下面这样:

import away3d.containers.View3D;
import away3d.primitives.Sphere;

public class Basic01 extends Sprite { private var view:View3D;

public function Basic01() { view = new View3D(); addChild(view);

var sphere:Sphere = new Sphere(); view.scene.addChild(sphere);

view.render(); } }

还讲了开发环境咋配置,像下载Cover.as文件这些小细节,跟着做就不会踩坑。哦对,Away3D 和电影类似,有舞台(Stage)、有摄影机(Camera),这么一想,3D 其实也没那么神秘。

如果你用 Flash 搞3D 开发,这个教程真挺适合拿来练手。对了,别忘了提前搭好环境,运行时别遗漏核心文件哦。

doc 文件大小:87KB