ActionScript 3.0自学手册教案
Flash 平台开发的老朋友——ActionScript 3.0
的完全自学手册,内容是真挺扎实的,尤其适合想系统捋一遍语法和特性的你。讲得细,结构清晰,哪怕你没啥编程基础,也能慢慢跟上节奏。
面向对象的结构让开发更有条理,像类
、继承
、封装
这些概念都有举例,配合上Flash CS3
的动作面板用起来顺手。别小看这些“基础”,做游戏、做动画、整交互,全靠它。
像运行时类型检查
、异常
、E4X
这些进阶功能也都讲得挺到位的。写多了你会发现,出错少了,效率还高了不少。尤其是XML
的时候,真的是“香”!
文档里还聊到Flash Player API
的新能力,比如显示列表 API
、DOM3 事件模型
这块,对动画和交互控制友好。要是你还在做 AS3 项目,或者想维护老项目,这份资料可以说是实用了。
建议你搭配练习项目一起看,效果更好。哦对了,附的链接资源也不错,像ActionScript3.0 面向对象编程和Flash ActionScript3.0 高级动画编程这类的文章也值得点进去看看。
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