Flash四宝贝之ActionScript 3.0组件使用指南

ActionScript 3.0 的组件用起来还是挺顺手的,尤其在做 Flash UI 的时候,效率提升不是一点点。

Flash 的交互不就是按钮、列表、滚动条这些东西堆起来的吗?AS3 的组件就像是现成的积木,拖上舞台就能跑,懒得写代码还可以直接用属性面板调样式,省事儿。

代码方面也不复杂,像用removeChild()这样的方法就能把组件从舞台上删掉,响应也快。自定义也不难,比如继承组件类改下行为,换个皮肤,弄个事件监听器,马上就变身自己的风格。

组件类型还挺多:UI 组件数据可视化媒体网络功能啥的基本都覆盖了。要是你想做个图表展示或者加载点远程数据,组件帮你省一大截工作。

不过要注意一点,得用Flash CS3或更高版本,搭配支持 AS3 的 Flash Player,不然功能跑不起来。

想深入折腾?官方文档是你的好朋友,这篇教程也不错,另外推荐看看高级动画编程,对提升项目质感挺有。

如果你最近刚好在做 Flash 项目,尤其是界面交互比较复杂的那种,真建议你把这套 AS3 组件摸一摸,用得顺手,能省不少事。

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