Carousel XML配置示例
Flash 时代的 3D 轮播图,配合 XML 控制展示内容,简直是那个年代的高级玩法。carousel_xml.zip
就是一份蛮典型的案例,资源里一般会包括 XML 配置、图片素材和.fla
源文件。结构清晰,改起来也不麻烦。
用XML
做数据驱动,在当年确实挺香。你能在 XML 里写明每张图的url
、展示时长、切换效果,在ActionScript
里一行行读取解析,用起来像配置文件,改几处就能跑。
比如像下面这样:
解析 XML 其实挺好上手,用XMLLoader
一导入,循环一跑,就能把内容挂载到场景里。要是你熟点Away3D
或者PaperVision3D
,还能把整个轮播搞成立体空间感,转起来带感。
压缩包里像00342
这类文件,率就是图或者资源,有时命名没那么友好,解压后看看预览就知道谁是谁了。建议分类整理下,用assets/img
这种结构会清晰多。
现在 Flash 虽然退役了,但不少老项目、模板站点上还是能扒到有意思的东西。如果你对早年CU3ER
那种风格感兴趣,可以看看CU3ER Flash 3D 图片轮播。
如果你玩 HTML5 了,也能用类似的思路做轮播图,像这套源码,换成JSON
和Canvas
一样能搞。
所以说,carousel_xml.zip蛮适合当成一个经典参考,如果你正在研究 Flash 交互、老动画资源的整合,或者打算转成 HTML5 版本,不妨下载看看。
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