Flash游戏编程指南全版
Flash 游戏开发的入门利器,《flash 游戏编程指南(全)》真的挺全的,适合你一边学语法一边上手实战。章节安排得还挺顺,ActionScript 也讲得明白,关键是代码挺接地气,能直接用来搭原型。哦对了,还有些配套资源,像《Flash8 动画制作与 ActionScript 编程》的源码,直接拿来跑跑看也不错。
Flash 游戏开发的核心是ActionScript,对动画控制、事件监听、碰撞检测这些,文档里讲得蛮细的。比如怎么用addEventListener
监听键盘操作,或者用hitTestObject
做简单碰撞。
你要是之前做过 Web 或者移动端交互设计,那多概念其实都通,比如响应式布局、用户行为反馈这些。顺手还可以看看《交互设计指南:精通 Flash ActionScript 3.0》,对提升代码组织能力挺有。
还有,像《Flash8 动画制作与 ActionScript 编程》源码、产品交互设计中的简约原则也值得一翻,尤其是搞 UI 交互的朋友,能省不少摸索的时间。
如果你想快速上手一个小游戏,比如打砖块、塔防或点击类,那这份指南可以说是“拿来即用”。你只需要稍微调整下场景和角色素材,逻辑基本就能跑。
建议你手头常备个index.fla
项目文件,调试起来更方便。别忘了设好stage.scaleMode
和stage.align
,否则在不同分辨率下会乱套哦。
7.02MB
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