Flex绘图交互直线、多点折线与清除功能
Flex 的图形绘制功能,操作起来其实还蛮丝滑的。这段代码就教你怎么用鼠标画直线、多点折线,还能一键清除。关键点都挺清晰:鼠标事件监听、Graphics 绘图 API、数据绑定,都安排得妥妥的,基本能满足日常交互绘图的需求。
Flex 架构用的是 Spark 和 MX 组件的组合,像、配合,老 Flex 开发应该挺熟。组件之间的数据流动靠的是BindingUtils.bindProperty()
,改颜色、调线宽都能实时响应,用户体验还不错。
再说说交互逻辑:鼠标按下、移动、抬起三个事件就搞定了整个绘图过程,线条的起点终点坐标用mX
、mY
来控制,是否按下鼠标用IsDown
判断,代码结构清晰,逻辑一目了然。
绘图核心是Graphics
类的lineStyle()
、moveTo()
、lineTo()
,不管是直线还是折线,基本都靠这几个方法。清除画布直接graphics.clear()
就行,挺干净利落。
还有一些小细节也挺贴心,比如用NumericStepper
来调线宽,点一点数字就变,背后是doChange()
来实时更新lineSize
;双击就能结束绘图,操作起来比较直觉,适合不太喜欢点按钮的用户。
如果你还在折腾 Flex 里的绘图交互,这段代码可以当个不错的参考,尤其是图形绘制初学者,练手正好。另外推荐几个相关资料,像Flex 布局直线与折线实现技巧、flex 禁止鼠标右键这种也蛮有。
嗯,你要是做类似白板、标注、绘图功能,可以拿这个思路拓展一下,比如加点图层控制、撤销功能之类的,都挺好扩展。
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