CatchGoldGame金币收集小游戏
金币收集类小游戏的代码资源里,《CatchGoldGame》还挺值得一看的。压缩包里封装得整齐,一看就是做着做着顺手就整理好了的那种。你只要用 WinRAR
或 7-Zip
解一下,就能看到完整的项目结构。蛮适合拿来研究 Unity 游戏开发的基本套路,尤其是做轻量级 2D 游戏的那类。
Unity的场景切换、Rigidbody 控制金币下落、Sprite Renderer 渲染金币图案,还有输入管理什么的,这项目里多多少少都涵盖了。想练练手感或者参考一下项目结构、得分系统逻辑,还是蛮合适的。
音效部分也考虑得比较周全,拾取金币有反馈,用的是 Audio Manager 管理。再加上动画效果,游戏玩起来不会太单调。如果你正好在做类似题材的游戏,可以从里面扒点思路或者模块。
哦对了,别忘了看下打包部分。Build Settings 里的配置挺标准的,基本适配主流平台,照着改就行。如果你是 Unity 新手,建议结合下面这些资源一起看,会更容易理解:
如果你正在摸索 Unity 入门项目,或者想做节奏轻快的小游戏,CatchGoldGame.rar
这个资源可以先研究一下,拆一下逻辑结构再改改,容易上手。
154.63KB
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