ActionScript 3.0中文学习资源

ActionScript 3.0 的中文学习资源,真的是老 Flash 玩家的宝藏。压缩包里是一个叫ActionScript3.0 中文版.pdf的 PDF,内容蛮全的,讲得也通俗。你要是还在用 Flash 做互动动画、小游戏或者搞点复古项目,挺值得收藏一份。

类型系统的引入让代码更严谨,配合类、接口、封装这些面向对象特性,写起东西来更像现在主流语言的那一套。比如你想封装个角色类,定义动作、状态,继承扩展都不在话下。

事件驱动这块用得最多,比如点击按钮、鼠标悬停这种交互都靠它来触发函数。说白了,Flash 动画能动起来,背后都是事件系统在调度。

显示对象层次就像一个舞台,你往上面放MovieClipSpriteBitmap这些“演员”,想怎么动、怎么组合都行。响应也快,交互也灵活。

AS3+Flash Player的搭配,嗯,可以说是曾经 RIA(富互联网应用)最主流的选择。你还能通过URLRequest网络通信,配合 XML、JSON 读写数据,做成完整的小游戏、播放器都没问题。

另外,调试功能也还不错,用 Flash Builder 写代码时能断点调试、控制台输出,配合try-catch写点异常也不难。哦,还有老熟人ASC命令行工具,喜欢命令行的可以试试。

,如果你对 Flash 开发还有兴趣,或者在维护老项目,这个 PDF 文档是个挺不错的参考资料。如果你想了解更多关于 AS3 面向对象、事件机制的用法,可以看看下面这几个链接。

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