Flash AS3API文档资源
Flash 的 AS3API 文档算是老前端们口口相传的宝藏资源了。虽然 Flash 现在淡出主流舞台,但不得不说,当年它在多媒体网页开发这块,确实挺能打的。尤其是ActionScript 3.0,语法清爽,结构也挺现代,跟现在的 JS 有些相似。
AS3 的类图对初学者来说有,像个书一样,能看清楚类继承、接口实现这些结构,搞懂了之后,写交互逻辑或者游戏逻辑都顺手多了。比如你会看到接口像这样表示:Legend Superclass«interface»
,再带上property
和method
,挺一目了然的。
还有像flash.errors包下那一堆Error 类,就像 JS 的try...catch
一样,主要是用来异常的。像getStackTrace()
这种方法,调试时候超实用。再比如toString()
能把错误对象转成字符串,一眼就知道哪里出的问题。
图形滤镜这块,AS3 也有不少好用的类,比如BevelFilter,用来做那种斜面光影效果,像angle
、blurX
这些属性就是调滤镜效果的细节,clone 一下还能快速复制效果,做动画的时候会方便不少。
如果你对 Flash 游戏或者动画还挺感兴趣,建议把这套AS3 类图好好看看,文档里资源蛮全的,学会怎么用这些 API,其实比你死记硬背语法靠谱多了。
对了,这几个链接值得一看,图文结合比较清楚:
如果你现在要维护老 Flash 项目,或者研究 AS3 游戏源码,这套 API 图和类结构图,真的是刚需级别的资料。
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