ActionScript3.0Detailed Tutorial Manual
关于本手册
本手册提供了对 ActionScript 3.0 语言的全面介绍与详细教程,适合各类编程人员从入门到精通。内容包括语言基础、面向对象编程、事件处理、正则表达式、处理数据结构(如数组和日期时间)、以及更复杂的应用如处理视频、音频和客户端系统等。章节内容包括:
第1章: ActionScript3.0简介 - 介绍 ActionScript 3.0 的优点、功能及与早期版本的兼容性。
第2章: ActionScript快速入门 - 从基础编程概念到创建对象实例,帮助读者快速上手。
第3章: ActionScript语言及其语法 - 讲解变量、数据类型、运算符等基础语法知识。
第4章: 面向对象的编程 - 深入探讨类、接口、继承等面向对象编程的概念。
第5章: 日期和时间处理 - 学习如何操作和管理日期时间。
第6章: 处理字符串 - 如何操作字符串、查找子字符串及转换大小写。
第7章: 处理数组 - 介绍数组的使用,包括索引数组、关联数组及多维数组。
第8章: 错误处理 - 讲解错误类型及 ActionScript 3.0 中的错误处理策略。
第9章: 使用正则表达式 - 基础到高级的正则表达式应用。
第10章: 事件处理 - 如何处理和响应不同类型的事件。
第11章: 使用XML - XML的处理、转换以及读取外部XML文档。
第12章: 显示编程 - 介绍 DisplayObject 类的操作,如何在屏幕上渲染和控制对象。
第13章: 处理几何结构 - 使用 Point、Rectangle 和 Matrix 类进行几何处理。
第14章: 绘图API - 使用 Graphics 类绘制形状、线条和渐变。
第15章: 过滤显示对象 - 创建和应用滤镜,处理显示对象的视觉效果。
第16章: 处理影片剪辑 - 如何通过 MovieClip 对象控制影片剪辑和播放。
第17章: 处理文本 - 显示、修改文本及应用层叠样式表等功能。
第18章: 处理位图 - 操作位图图像,处理像素数据。
第19章: 处理视频 - 加载和播放视频,捕捉摄像头输入。
第20章: 处理声音 - 播放声音、控制音量、捕捉麦克风输入。
第21章: 捕获用户输入 - 处理键盘和鼠标输入。
第22章: 网络与通信 - 通过网络与外部设备进行通信,上传下载文件。
第23章: 客户端系统环境 - 使用系统类、能力类等获取客户端环境信息。
第24章: 打印 - 打印页面设置与任务管理。
第25章: 使用外部API - 使用 ExternalInterface 与外部容器交互。
第26章: Flash Player安全性 - 介绍 Flash Player 的安全性策略与权限控制。
每一章节详细讲解相关技术,帮助用户逐步掌握 ActionScript 3.0 编程技巧。
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