ActionScript 3.0Cookbook中文版实用指南

ActionScript 3.0 Cookbook》是一本针对高级ActionScript编程者的实用指南,由Joey Lott、Darron Schall以及Keith Peters三位资深开发者共同撰写,并由常青(李新业)翻译成中文版。书中围绕ActionScript 3.0这一强大的脚本语言展开,为读者提供丰富的代码实例和解决问题的策略,涵盖从基本概念到高级技巧的广泛内容。

ActionScript 3.0简介

ActionScript 3.0是Adobe Flash Player和Adobe AIR的核心编程语言,它是一种面向对象的、强大的脚本语言,专门设计用于创建动态的Web内容、游戏、应用程序以及多媒体体验。

关键知识点概览

检测用户Flash播放器版本或操作系统

了解用户的Flash播放器版本和操作系统至关重要。通过ActionScript 3.0,开发者可以使用navigator.pluginsnavigator.mimeTypes等对象来获取相关信息,确保应用能够在目标平台上顺利运行。

开发自定义类

ActionScript 3.0支持面向对象编程,允许开发者创建自定义类来封装逻辑和数据。

数据和类型格式化

掌握数据类型转换和格式化技巧对于处理数字、日期和时间等数据至关重要。ActionScript 3.0提供了丰富的内置函数和类,如NumberDateXML等。

字符串的使用

ActionScript 3.0提供了多种字符串操作方法,包括拼接、分割、替换、查找等,使文本处理简单而强大。

开发用户界面组件

通过内置的UI组件库,开发者可以创建复杂且美观的用户界面。

声音和视频的使用

开发者可以使用Sound和Video类来加载、播放、控制音频和视频内容,提供沉浸式多媒体体验。

使用Flash Remoting和Web Services实现远程过程调用

结合Flash Remoting和Web Services,开发者可以实现客户端与服务器之间的数据交换和远程服务调用。

读取、发送和搜索XML数据

ActionScript 3.0提供强大的XML解析和处理功能,方便开发者处理XML数据。

创建ActionScript工程

在Flex Builder 2中创建ActionScript工程是一项基础但关键的技能。

ActionScript 3.0 Cookbook》不仅是一本技术手册,更是一部实战宝典,帮助开发者提升编程技能,解决实际问题。

pdf 文件大小:1.64MB