UPnP编程实用指南
UPnP编程指南
1、概述
UPnP(Universal Plug and Play)技术使得不同制造商生产的设备可以在网络上自动发现彼此,并互相控制对方提供的服务,无需人工配置或额外的软件支持。本节将深入介绍UPnP的工作原理,并提供如何使用Intel® SDK for UPnP Devices开发UPnP设备和控制点的具体步骤。
1.1、UPnP概述
1.1.1、发现(Discovery)
发现阶段是UPnP通信的第一个阶段。在这个阶段,控制点会主动搜索网络上的UPnP设备和服务,而设备则会通过广播方式宣布自己提供的服务。控制点通常会发送一个SSDP (Simple Service Discovery Protocol)搜索消息,该消息包含特定的USN (Unique Service Name)或ST (Service Type)字段,用于指定要查找的服务类型。
1.1.2、描述(Description)
一旦控制点发现了感兴趣的设备或服务,它会请求该设备提供详细的描述信息。这通常通过发送一个HTTP GET请求到设备的描述URL来完成。设备的描述信息是以XML格式存储的,包含了设备的能力、服务列表以及每个服务的动作集等信息。
1.1.3、控制(Control)
控制阶段是指控制点通过调用设备的服务中的动作来控制设备的行为。控制消息通常遵循SOAP (Simple Object Access Protocol)格式并通过HTTP POST请求发送。
1.1.4、事件(Eventing)
为了使控制点能够实时监测设备状态的变化,UPnP提供了一种基于订阅/通知的机制,即事件机制。控制点可以通过发送SUBSCRIBE请求订阅特定的状态变量。
1.1.5、表示(Presentation)
UPnP还提供了一个表示层,允许设备展示其用户界面(UI),通常涉及到HTML页面或XML描述文件。
1.1.6、控制点和设备的交互
控制点与设备之间的交互涉及了解设备的能力、请求服务、控制设备行为和接收状态变化通知等过程。
1.2、SDK架构
Intel® SDK for UPnP Devices提供了一系列的API和组件,用于简化UPnP设备和控制点的开发过程。
1.2.1、设备/控制点程序
设备程序主要负责发布设备的服务和处理来自控制点的请求,而控制点程序则负责搜索设备、获取设备描述、调用服务动作以及接收事件通知。
1.2.2、SDK API
SDK提供了丰富的API接口,包括初始化SDK、创建和管理设备、处理各种请求和响应等。
1.2.3、SSDP
SSDP是UPnP的关键协议之一,用于设备和服务的发现。
1.2.4、迷你Web服务器(MiniWebServer)
为了提供设备描述文件和表示层文件,SDK内置了一个轻量级的Web服务器,称为MiniWebServer。
1.2.5、GENA
GENA (Generic Event Notification Architecture)是UPnP中用于事件通知的协议。
1.2.6、SOAP
SOAP是一种轻量级的协议,用于交换结构化的信息。
1.2.7、HTTP
HTTP协议是UPnP中用于传输数据的主要协议。
1.2.8、迷你服务器
指的就是MiniWebServer。
1.2.9、ThreadUtil库(TreadUtil Library)
ThreadUtil库提供了线程管理和同步的工具。
1.3、虚拟目录
SDK支持虚拟目录的概念,方便提供各种静态资源。接下来的部分将详细介绍如何使用Intel® SDK for UPnP Devices来开发UPnP设备和控制点。我们将从编写一个简单的UPnP设备开始。
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