ActionScript 3.0 Cookbook中文版.pdf

### ActionScript 3.0 Cookbook中文版.pdf知识点总结####一、ActionScript 3.0概述- **ActionScript 3.0**是一种面向对象的编程语言,专为Adobe Flash Player和Adobe AIR设计。它是Adobe Flash Professional CS3及之后版本的标准脚本语言。ActionScript 3.0相比前两个版本有着显著的性能提升,更加现代化的语言特性,以及更强大的功能。 - **Cookbook**类型的书籍通常会提供一系列的实用案例和技巧,帮助读者快速掌握特定领域的知识和技能。《ActionScript 3.0 Cookbook》中文版则旨在通过一系列实用的示例来帮助开发者熟悉并掌握ActionScript 3.0的各种特性和编程技术。 ####二、主要内容与应用领域- **检测用户Flash播放器版本或操作系统**:这部分内容会教授如何通过ActionScript 3.0获取客户端的信息,这对于确保程序兼容性和提供更好的用户体验非常重要。 - **开发自定义类**:介绍如何根据自己的需求创建类,包括类的基本语法、继承、封装等概念,这些都是面向对象编程的核心。 - **数据和类型格式化**:这部分内容涉及如何对数据进行格式化处理,例如日期时间的显示、数字的格式化等,以满足不同的应用场景需求。 - **字符串的使用**:字符串处理在任何编程语言中都是基本且重要的技能,《ActionScript 3.0 Cookbook》将详细介绍如何在ActionScript 3.0中操作字符串。 - **开发用户界面组件**:通过ActionScript 3.0创建自定义的UI组件,这可以帮助开发者构建更加个性化和功能丰富的用户界面。 - **声音和视频的使用**:这部分内容涉及到多媒体处理,特别是如何在Flash中集成音频和视频,这对于制作富媒体应用至关重要。 - **使用Flash Remoting and Web Services实现远程过程调用**:介绍如何利用Flash Remoting和Web Services进行客户端与服务器之间的通信,这对于开发动态Web应用程序非常关键。 - **读取、发送和搜索XML数据**:XML是一种常用的交换数据格式,《ActionScript 3.0 Cookbook》将展示如何在ActionScript 3.0中解析和操作XML数据。 ####三、工程创建与基础设置- **新建ActionScript工程**:使用Flex Builder 2(或其他IDE)创建一个新的ActionScript工程时,需要通过向导来设置项目的名称、路径等基本信息。创建好的工程通常会包含一个主类文件(如`ExampleApplication.as`),以及一个用于存放编译输出的`bin`目录。 - **工程结构**:一个典型的ActionScript工程至少包括一个`.as`文件和一个用于存放编译输出的`bin`目录。此外,还可能包含其他资源文件(如图片、音频文件等)。 - **编译与运行**:通过IDE提供的编译按钮(通常是绿色三角形图标)可以编译并运行程序。编译后的程序会被打包成`.swf`文件,并通过HTML页面加载到浏览器中运行。 ####四、学习资源与社区支持- **译者信息**:该书由**常青(李新业)**翻译,可以通过其博客和Google Group获取更多的支持和交流。 - **官方阅读器**:推荐使用**Adobe Reader 8**作为官方PDF阅读器。 - **下载支持**:感谢**www.linuxfans.org**提供的下载支持。 - **社区交流**:鼓励读者参与**http://groups.google.com/group/AS3_CN**,对于书中或实践中遇到的问题,可以在该论坛中提问或寻求帮助。通过上述内容可以看出,《ActionScript 3.0 Cookbook》是一本非常实用的手册,不仅涵盖了ActionScript 3.0的基础知识,还提供了大量实践性的指导,适合初学者和有一定经验的开发者学习和参考。
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