ActionScript.3.0.宝典.第二版
标题《ActionScript 3.0宝典第二版》所涉及的知识点主要集中在ActionScript 3.0编程语言上,这是Adobe公司推出的一个面向对象的编程语言,主要用于开发Adobe Flash平台上的交互式内容。ActionScript 3.0是基于ECMAScript标准制定的,相比于前代版本(ActionScript 2.0),它引入了更多的编程范式,如严格的类型检查、更加丰富的面向对象特性等。第二版通常意味着这本宝典是在第一版的基础上进行的更新和扩充,提供了更多的信息和资料,用以帮助读者更好地掌握ActionScript 3.0。描述中提到的“ActionScript®3.0 Bible, 2nd Edition”表明这本书被视作在ActionScript 3.0学习领域的权威指南,"Bible"一词在这里暗示了其全面性和深入性。从内容上来看,这本书可能包括了ActionScript 3.0的语法、核心概念、对象模型、网络编程、Flash Player的工作机制以及如何在Adobe Flash Builder或Adobe Flash Professional环境中高效开发。标签“AS3”即ActionScript 3.0的缩写,表明这本书的焦点和主要内容是围绕这个特定版本的编程语言展开。从提供的部分内容来看,这本书是由Roger Braunstein所著,并由Wiley Publishing, Inc.出版。版权信息显示这本书首次出版于2010年,且在美国和加拿大同时发行。版权信息还包含了版权声明、出版信息、ISBN编号以及版权所有者不允许未经允许的复制和传播的规定。这部分内容同样提到了对于书中内容准确性与完整性的免责声明,明确指出出版者和作者不提供任何形式的保证或适应于特定用途的保证,也就是说,对于书中提及的任何建议或策略,读者在实际应用中应自行判断是否合适,并在需要时寻求专业人士的帮助。本书《ActionScript 3.0宝典第二版》是针对有一定基础的开发者设计的,旨在提供深入的ActionScript 3.0编程知识,包括语言的核心特性、面向对象编程范式、高级编程技巧以及如何在实际项目中应用这些知识。同时,它也是一本覆盖了ActionScript 3.0各个方面的参考书籍,适合那些希望进一步提升自己在Adobe Flash平台开发能力的开发人员。由于提及了责任限制和免责声明,读者应理解书中内容需要结合实际情况和个人经验进行适当调整,以确保开发过程中的质量和效率。
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