ActionScript3电子教案.pdf

### ActionScript3电子教案知识点概览####一、ActionScript3.0概述- **定义**: ActionScript3.0是一种编程语言,主要用于Adobe Flash Player运行时环境中的各种交互功能,如人机交互和数据交互。 - **发展历程**:随着Adobe Flash CS3和Flex 2.0的发布而推出,标志着Flash编程语言的一个重大里程碑。 - **特性**: - **面向对象**:作为一种功能强大的面向对象编程语言,ActionScript3.0遵循业界标准。 - **基于ECMAScript**:在ECMAScript的基础上进行了扩展和改进,提供了可靠的编程模型用于创建富互联网应用程序(RIA)。 - **性能提升**:通过在Flash Player 9中集成新的ActionScript虚拟机(AVM2),显著提升了执行效率。 - **应用场景**: - **基本应用**:结合Adobe Flash CS3创作工具,创建各种动态效果和动画。 - **高级应用**:控制弹性菜单、处理大数据集以及开发复杂的RIA。 ####二、ActionScript3.0的新特色- **核心语言**: - **与ECMAScript标准兼容**。 - **运行时异常处理**:支持更灵活的错误管理机制。 - **运行时类型检查**:提供了在运行时确定对象类型的手段。 - **密封类**:允许创建不可扩展的类,提高安全性。 - **闭包方法**:支持闭包概念,增强了函数式编程的能力。 - **E4X**:强化了XML处理能力。 - **正则表达式**:提升了字符串处理的功能。 - **命名空间**:改进了代码组织和重用性。 - **新基元类型**:扩展了数据类型支持。 - **Flash Player API**: - **DOM3事件模型**:采用了更现代的事件处理机制。 - **显示列表API**:增强了图形渲染和管理的能力。 ####三、Flash CS3的动作面板介绍- **动作面板概述**: - **访问方式**:通过“窗口”菜单下的“动作”选项或快捷键[F9]打开。 - **界面组件**: - **脚本窗格**:输入代码的主要区域。 - **面板菜单**:控制动作面板的各种功能。 - **动作工具箱**:包含预设的ActionScript元素,可通过双击或拖拽方式添加到脚本窗格。 - **脚本导航器**:可帮助用户浏览和定位脚本中的特定部分。 - **脚本窗口概述**: - **功能**:作为ActionScript3.0的编辑器,支持面向对象编程。 - **特点**:提供了良好的代码提示、调试支持等功能,有助于提高开发效率。 ####四、总结ActionScript3.0作为一种强大的编程语言,在Flash平台上发挥了重要作用。通过其丰富的特性和API支持,开发者能够创建出高度互动和功能丰富的Web应用程序。此外,Adobe Flash CS3提供的动作面板和脚本编辑器极大地简化了编程过程,使得即使是初学者也能快速上手并创作出精彩的动画作品。随着技术的进步,尽管ActionScript3.0的应用场景有所变化,但它在历史上对于推动Web技术发展所作出的贡献仍然是不可忽视的。
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