flash入门学习资料
从提供的文件内容来看,这是一份关于Flash入门学习的资料,旨在帮助对Flash有兴趣但不知如何开始学习的人入门。资料通过通俗易懂的语言和生动的比喻,让初学者能够理解Flash动画的基本概念和操作原理。以下是对这份资料中提到的知识点的详细说明: 1. Flash动画基础:动画是由一系列近似画面按照特定顺序和速度播放产生的效果,这利用了视觉暂留原理欺骗我们的视觉,造成动态连续的错觉。Flash制作动画时,是通过在时间轴上排列一系列帧来实现的,其中帧是一幅画面的单位,而关键帧是包含实际内容的帧,用于定义动画的开始或改变。 2.关键帧、空白关键帧与普通帧的区别: -空白关键帧:相当于一个空白画布,没有内容,在Flash中通常显示为一个白色的小圆圈。 -关键帧:包含具体内容的帧,通常是一个小黑点,可以是一个图形、文字或其他元素。 -普通帧:没有内容的帧,但能延续关键帧的内容,用来控制动画播放的时间长度,例如前面提到的飞机从左向右移动的动画,普通帧用来延续关键帧中的飞机画面。 3.帧的操作:在Flash中,可以对帧进行插入、删除、清除等操作,影响动画的播放。移除帧会同时删除帧和帧上的内容,而清除帧则只清除帧上的内容但保留空白关键帧。 4.制作Flash动画的基本步骤:包括启动Flash软件,使用工具箱中的工具绘制图形,将图形转换为元件(如图形元件、按钮元件、影片剪辑元件等),通过在时间轴上插入关键帧来定义动画的起始和变化,以及调整帧的播放速度等。 5. Flash的用户界面:熟悉Flash的工作界面,包括舞台(用于显示编辑中的作品)、时间轴(用于添加帧和控制动画播放)、工具箱(用于选择和使用不同的绘图和编辑工具)以及各种面板(如属性面板、库面板等)。 6. Flash动画的保存和输出:完成动画制作后,需要保存源文件,并在Flash播放器或Web浏览器中预览动画效果。Flash还允许导出为视频文件或其他格式,以便于在不同的平台上播放和分享。 7.制作简单的动画效果:例如,通过在不同帧中调整图形的位置或大小,可以创建移动渐变效果,从而制作出简单的动画。 8.学习资源:作者提到,为了方便初学者学习,本书中每个操作示例的源文件和图片素材都被收录在随书光盘中,供读者参考和练习。这份Flash入门学习资料强调了初学者在学习Flash动画时不需要具备美术功底,只需要按照步骤操作,就能逐步掌握Flash动画的制作技巧。同时,资料的编写者也表明了本书的目标,即让学习者在完成学习后能够说自己已经入门了。这份资料以实际操作和简单易懂的解释为基础,为初学者提供了一个学习Flash动画的起点。
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