FMS服务器端ActionScript语言参考.pdf帮助文档

根据提供的文件内容,本文将详细介绍Flash Media Server (FMS) 2.0中文翻译版帮助文档中关于服务器端ActionScript语言的关键知识点。 **FMS简介** Flash Media Server(FMS)是一个强大的服务器软件,专门用于在互联网或局域网中部署实时视频、音频和数据交互应用程序。FMS支持多种客户端技术,包括Flash、AIR和HTML5等。它是构建实时多媒体应用、流媒体直播和点播服务、视频会议、互动游戏和多方通信解决方案的理想平台。 **服务器端ActionScript语言**服务器端ActionScript是专门用于FMS应用程序的脚本语言,它允许开发者在服务器上运行ActionScript代码,从而提供高效的客户机/服务器通信。服务器端ActionScript基于ECMA-262标准,这个标准源自JavaScript。这使得ActionScript与JavaScript兼容,开发者可以使用JavaScript的核心对象模型。 **主要功能与应用** - **登录控制**:可以使用服务器端ActionScript来控制用户登录过程,比如验证用户凭证或限制访问。 - **事件管理**:在Macromedia Flash应用程序中,通过服务器端ActionScript可以管理事件,决定用户可以看到的内容。 - **资源访问管理**:服务器端ActionScript脚本能够用来管理对服务器端资源的访问权限,实现允许或禁止用户对特定内容的访问。 - **信息共享与更新**:它还允许用户更新和共享信息,为协作应用提供基础。 - **全局方法和类**:提供了丰富的对象模型和全局方法与类,支持开发者创建定制的类、属性和方法。 **编程与部署** - **编写脚本**:使用服务器端ActionScript编写代码,并将其复制到适当的服务器目录中。 - **脚本文件命名**:可将服务器端脚本文件命名为main.asc,或者以应用程序的目录名为app_name,并使用.asc或.js作为文件扩展名。 - **字符编码**:所有的双字节字符,包括亚洲语言字符,必须以UTF-8编码进行存储。 - **多文件部署**:对于需要多文件管理的大型应用,可以使用FlashMediaServer文档编译器实用工具将多个服务器端脚本文件打包部署。 **安全性与性能** - **安全装载阶段**:服务器端ActionScript提供了一个安全装载阶段,在这个阶段关键性的代码可以在主应用程序装载之前执行。 - **性能优化**:由于服务器端脚本运行在服务器上,因此可以提高应用程序的性能,并减少客户端的负载。 **招聘与合作信息**文档中还包含了TTGame(TT概念游戏)公司的招聘信息,他们招聘Flash游戏开发者、Flash应用开发者、动画高手、艺术设计师以及各种Flash相关专家。他们也表达了与其他Flash开发者和爱好者合作的意愿,并提供了相应的联系方式。 **总结**文档内容详尽地介绍了FMS 2.0中文翻译版的帮助信息,其中服务器端ActionScript是开发高效、可伸缩的FMS应用程序不可或缺的技术。它为开发者提供了强大的服务器端编程能力,包括用户认证、事件处理、资源管理、信息共享等核心功能。同时,文档也提示了在开发和部署过程中需要注意的编码和安全性问题。此外,TTGame公司的招聘和合作信息为行业内的专业人士提供了一个交流和合作的平台。
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