flash+AIR实例中文教程

从给定的文件内容中,我们可以提取以下IT知识点: 1. Flash和AIR的基本概念:Flash是一种用于创建动画、应用程序和游戏的图形软件,而AIR(Adobe Integrated Runtime)是一个跨平台运行时环境,允许开发者使用Flash、HTML、JavaScript等技术来创建和部署桌面应用程序。文件内容显示,本教程主要面向已有Flash基础的读者,帮助他们通过实例学习如何创建AIR应用程序。 2.编程环境和运行环境的安装:学习AIR编程之前,需要安装Flash CS3开发工具,以及AIR的编程和运行环境。Adobe官方提供了Flex和Flash两种编程环境,而FlashDevelop则是一个非官方的小巧工具,适合AIR程序开发。安装流程包括下载、安装Flash CS3正式版,激活试用期,然后安装playerupdate和airupdate,并且需要安装Adobe AIR Runtime作为运行环境。 ***R程序的创建:本教程通过实例教学,首先介绍了如何创建一个简单的AIR程序,即HelloAIR程序。介绍了trace语句的使用,trace是Flash中的输出语句,用于调试程序时显示信息。 4. ActionScript 3(AS3)的基础知识:教程中涉及到了AS3编程语言,包括创建类文件(HelloAIR.as),使用trace语句进行输出,以及创建文档类(HelloAIR.fla)。 5. TextField和TextArea组件的应用:通过实例介绍了如何在FLASH AIR中使用TextField和TextArea组件。TextField组件用于创建可以编辑的单行文本区域,而TextArea则是创建多行文本区域的组件。 6.编程和调试技巧:本部分还涉及了如何在外部文件中编写代码,然后将其链接到文档中进行调试。通过Ctrl+Shift+Enter快捷键打开调试窗口,可以查看程序运行中的输出结果。 7.关于编程学习的观点:文档中提到,对于编程语言的学习,初级读者如果看不到实际效果或成为高手的希望,容易放弃。因此,教程应当避免传统枯燥的理论教学方式,而是采取实用、有趣的方式激发学习者的兴趣。 8. Flash CS3的使用技巧:如何在Flash CS3中创建新文档,并保存为AIR文档,设置文档类,以及使用动作面板。 9.编程环境安装的注意事项:提到了安装过程中可能遇到的问题,例如目录中包含中文字符可能导致程序执行失败。通过以上内容,我们可以了解到AIR编程的基础知识,以及如何设置和使用Flash CS3来创建AIR应用程序。教程强调了实用性和直观学习的重要性,避免了传统的理论为主的编程教学方式。
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