存储:通过一个二维-MMORPG网页游戏开发经验分享

存储:通过一个二维数组存放格子数据如: [[1,1,1], [1,0,0,0,0,0,0,0,1], [1,0,0,0,2,0,0,0,1], [1,0,0,2,2,2,0,0,1], [1,0,0,0,2,0,0,0,1], [1,0,0,0,1], [1,1,1]]定义: 0可走1不可走2透明*
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