Flash Media Server 连接管理与监控详解
《Flash Media Server中文文档》第六部分详细讨论了管理和监控服务器与客户端之间连接的关键点,这对构建基于Flash Media Server的应用至关重要。将深入解析核心概念和操作。连接状态的`code`是评估连接健康状况的关键指标。建立连接后,可能因网络故障、服务中断或主动关闭导致连接中断。每当连接状态变化时,系统触发`netStatus`事件,该事件包含`code`和`level`两个属性,用以描述连接状态变化。`code`和`level`的组合提供关于连接状况的详细信息。例如,`NetConnection.Connect.Success`表示成功建立连接,而`NetConnection.Connect.Rejected`则意味着连接请求被拒绝。完整的`code`和`level`列表可以在ActionScript 3.0的Language and Components Reference中找到。事件触发时,可以通过`event.info.code`和`event.info.level`获取这些值,并检查`NetConnection.connected`属性确定连接是否活跃。服务器端代码在管理连接中起核心作用,通常位于`main.asc`或`applicationName.asc`文件中。通过Server-side ActionScript和信息对象,服务器端可以访问并控制每个客户端对象(Client)及整个应用程序对象(Application)。当客户端尝试连接时,触发`application.onConnect`事件;客户端断开连接时,触发`application.onDisconnect`事件。开发者可以利用这些事件处理函数在服务器端实现精细控制,例如接受或拒绝客户端,关闭应用程序,或执行其他管理任务。示例应用程序提供了客户端和服务器端管理连接的具体实践。在客户端,需要监听`netStatus`事件,并根据`code`进行处理。例如,只有在收到`NetConnection.Connect.Success`时,客户端才能创建实时流或播放已录制的流;若收到`NetConnection.Connect.AppShutDown`,则应关闭所有流并断开与服务器的连接。在示例中,`SimpleConnectManage`样本提供了ActionScript 3.0的详细代码。在服务器端,通过`application.onConnect()`和`application.onDisconnect()`方法响应客户端的连接和断开。服务器端脚本始终可以访问`client`对象和`application`对象,从而管理和控制连接。总结而言,Flash Media Server的连接管理包括监测连接状态、服务器端代码的介入及对客户端事件的响应。理解并熟练运用这些知识,将有助于构建稳定、可靠的富媒体应用,确保流畅的用户交互体验。开发者应关注`netStatus`事件的处理,以适应各种网络环境和服务器状态,同时充分利用服务器端的控制能力,实现高级功能。
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